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Negocios en Second Life

domingo, 16 de marzo de 2008

Antes de dar mi opinión sobre la situación de los negocios en Second Life, voy a referirme a lo que me encontré cuando leí la documentación sobre el tema, y visite algunas sedes de empresas en SL.

Lo primero, visité algunas empresas. Bershka, Mercedes, Dell, Toyota,… y además de comprobar como la tarjeta gráfica integrada de mi portátil sufría amargamente también me di cuenta de que había muy pocos avatares por allí. En el caso de Bershka no me sorprendió demasiado. A pesar de tener tiendas en todo el mundo, pienso que si el objetivo de alguien es vestir a su avatar, hay opciones quizás no mejores, pero sí más económicas para contar con un buen “fondo de armario”. Hay una cantidad muy grande tanto de “tiendas in-world” en SL como páginas web que ofrecen recursos gratis dentro de los que abundan la ropa, tipos de pelo, zapatos, joyas, etc. En el caso del resto de las empresas es quizás más extraño no encontrar un número más elevado de avatares ya que pienso que el tipo de sectores son más atractivos a la hora de “hacer negocio”.

La impresión que tuve al leer la documentación en distintas publicaciones online es que los medios dan a Second Life como “tocado y hundido”. La gran falta de avatares parece ser que hace poco probable el hecho de que triunfen las empresas en el mundo virtual. Y a veces parece que lo que los medios de comunicación dan por poco exitoso aunque no lo sea, se convierte en ello por la gran repercusión que tienen.

Ahora bien, pienso que la gran oportunidad de SL es la publicidad y el marketing más que el negocio en sí. Una vez que una persona está acostumbrada a moverse por Second Life, creo que lo más atractivo es la oportunidad de conocer cosas nuevas, sitios, lugares, y porque no productos, “en persona”, que es lo que le falta a la web convencional. La posibilidad de caminar [o volar] por un mundo simulado e ir viendo cosas que no estarían a tu alcance en el mundo real, creo que es la verdadera oportunidad que se tiene en Second Life.

En mi opinión, para el público en general, Second Life no creo que constituya una herramienta que se use de un modo tan habitual como un navegador web, por lo menos no a plazo corto o medio. Todo el mundo puede estar acostumbrado a tratar con el email, con los sistemas de mensajería instantánea, o incluso a leer el periódico vía Internet. Pero la Web 3.0 como algunos lo llaman, los mundos virtuales, son una realidad que queda bastante lejos de muchos usuarios. El periodo de aprendizaje no es excesivamente grande, pero para usuarios que quieren las cosas “fáciles e instantáneas” no creo que sean demasiado atractivos.

Por último, os dejo un video de SL como entorno de negocios que he visto en youtube.

Second Skin

viernes, 14 de marzo de 2008

Antes de empezar a comentar el tema de esta semana voy a exponer algunos detalles sobre un documental que he encontrado acerca de Second Life.

El documental tiene por título Second Skin (Segunda Piel). En el blog en el que encontré la referencia a este documental, hablaban de que el film exponía la experiencia de algunas personas en los mundos virtuales como Second Life o Everquest. Textualmente dicen que “En el documental hay parejas que se han enamorado sin llegar a verse, gente que se ha hecho adicta a estos universos, empresarios que han conseguido fortunas gracias a ellos y muchos otros que, simplemente, dedican gran cantidad de tiempo a mundos que no existen en realidad”. Yo, personalmente no diría que son mundos que “no existen”. Físicamente es obvio que no existen (aparte de en los servidores donde se almacenen), pero sí existen virtualmente, y es que no hay porque tener que tocar algo para saber ver que existe. El software por sí mismo tampoco se puede tocar y nadie dice que “no existe”.

Second Skin está producido por Pure West Films, una productora relativamente joven, siendo éste su primer largometraje. El documental se presentó en el festival SXSW en Austin, Texas.

La película trata sobre siete jugadores que interactúan en mundos virtuales y analiza como afecta esta afición a su vida real. Además se trata como evoluciona de una afición a una adicción que condiciona su vida personal y sus relaciones con los demás

Aquí os dejo el trailer para que le echéis un vistazo ;)


Second Life y la educación

sábado, 8 de marzo de 2008

De los lugares mas importantes en Second Life relacionados con la educación hemos escogido 3:


-El campus de la Universidad de Harvard, escuela de derecho: lo primero que me llamó la atención fue la recreación de un juzgado al aire libre, también el hecho de que no hubiera nadie por allí. Además hay estatuas, arcos y fuentes, el edificio de la facultad y unas sillas de colores situadas en el exterior que te teletransportan a diferentes sitios del campus. También hay alguien (supongo que algún alumn@) que vende vestidos de mujer.


-El campus de la Universidad de Hong Kong, escuela de “turismo y dirección de hotel”: éste tampoco era un sitio muy concurrido. Cuenta con numerosos hoteles de diferentes tipos, en los que puedes alquilar una habitación con precios entre los 200 y 300 linden. Además hay un edificio con una exposición de diferentes objetos que se pueden comprar (esta vez mediante unos puntos) y que pueden ser tanto bolsos como coches. También hay unos puntos repartidos por toda la isla, son unas “misiones”, que podrían ser para complementar la formación de los estudiantes.


-El campus de la Universidad de Ohio, “Bowling Green State”: éste es el más interactivo e interesante de todos: teatro, una zona para bailar, exposiciones de arte de los alumnos, unas habitaciones en una roca, y un sitio en el que poder adquirir gratis numerosos objetos, texturas y scripts.

Educacion en SL, foros, wikis....

Buscando un poco acerca del tema de la educación en SL, al primer sitio al que recurrí fue a la pagina de Second Life Spain, su foro sobre educación en el cual puedes encontrar referencias a eventos del ámbito de la educación, cursos...., y donde podéis hacer cualquier tipo consulta.

Pero mas importante a mi parecer es su Wiki en el cual podréis encontrar una gran cantidad de recursos(Listas de correo, FAQs, foros...) entre ellas paginas web, pero tambien lugares dentro de SL, eso si, la gran mayoría en ingles.

Ahora buscando un poquito con google acerca del tema, me sorprendió mucho la cantidad de información que hay al respecto, y ahora os voy a citar un par de sitios que me parecieron los mas interesantes...

Uno de ellos esta dentro de www.neurona.com que es lo que se puede llamar como "una comunidad de profesionales".
Pues aquí dentro se creo un grupo de Educacion en SL que consta ya con mas de 1200 usuarios, y que incluye también un foro donde la gente pone sus dudas y demás cuestiones.

Otro sitio que quizas es el que mas me gusto es Second Life in Education que no es mas que un gran wiki que nos trae, aparte de una gran cantidad de recursos, los diferentes usos que se le da a la educación en Second Life, y desde aquí puedes ir a casi cualquier lado, porque la cantidad de información que tiene, es inmensa.

Y por ultimo, un vídeo que vi a través de ciberescrituras que nos muestra el mundo de la educación en Second Life, y hace un pequeño viaje por algunas de las instituciones que estan llevando a cabo proyectos sobre la educación.


Bienvenidos

martes, 4 de marzo de 2008

Bienvenidos al Blog en el que plasmaremos nuestras opiniones acerca de esto a lo que llaman Mundos Virtuales :D