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Video Tutoriales en Castellano.

martes, 29 de abril de 2008

Bueno, en esta entrada, os traigo una serie de video tutoriales sacados de la pagina videotutoriales.com, que aun estan en desarrollo... pero ya os pongo los que ya han realizado:

Todos estan en castellano, y disponibles para la descarga!!!

Que los disfruteis!!

Por ahora son 14, en cuanto vallan sacando mas, os iré avisando :D

01.- Guía de Second Life. ¿Qué es Second Life?

Es un mundo todavía con muchas limitaciones, que está dando sus primeros pasos, pero ahora es también justo el momento de conocerlo desde sus raíces y poder participar en su segura evolución en los próximos años.

02.- Guía de Second Life. Trabajar y Moverse

1) ¿Cómo Bailar?
2) Linden Dollars
3) ¿En que trabajar en Second Life?
4) Aprender a moverse en Second Life
5) Correr
6) Volar
7) Autovolar
8) Controles Movimiento

03.- Guía de Second Life. Controlar las Cámaras.

1) Tui Campus Tour.
2) Controlar Cámaras.
3) Las dos Vistas en SL.
4) Vista Mouselook.
5) Control Modo Focus.
6) Control Modo Rotación.
7) Control Modo Pan.
8) Controles Cámara con Ratón.
9) Teletransporte.
10)Enviar Teleport.
11)Crear Landmark.
12)Configurar tu Casa.

04.- Curso de Second Life. Mapas y Avatares.

1) La Tierra en Second Life
2) Uso del Mapa
3) Uso del MiniMapa
4) Uso de SLURLs
5) Cambiar Equipamientos
6) Modo Apariencia

05.- Guía de Second Life. Crear Ropas.

1) El Taller de Trabajo
2) Crear Ropa
3) Relación entre partes ropa
4) Modo directo crear una camisa
5) Plantillas para crear ropa
6) Mapa UV
7) Crear una textura
8) Subir texturas a Second Life
9) Crear camiseta con Plantilla.

06.- Guía Second Life. Canales Alfa y Creación Tattoos.

1) Trabajar con Canales Alfa
2) Niveles de Transparencia
3) Séptimo Continente en Second Life
4) Crear Canales Alfa en Photoshop
5) Crear Tattoos
6) Crear Tattoos con Formas
7) Aplicar Tattoos con Pinceles
8) Aplicar varios Tattoos

07.- Curso para Creadores en Second Life. Trabajar con Prims.

1) Uso de Prims (Primitivos)
2) Importancia de los Prims
3) Crear Primer Prim
4) La Torre de Márfil
5) NCI
6) Crear Agenda horaria clases virtuales
7) Ocho tipos básicos Prims
8) Crear Derivados
9) Eliminación Múltiples Prims
10)Mover Prims
11)Redimensionar y Escalar Prims
12)Clonar un Prim
13)Rotar Prims

08.- Curso para Creadores en Second Life

Seguimos viendo los Prims. Los tres Sistemas de Coordenadas de un objeto: Mundo, Local, Referencia; Propiedades de los PRIM. La pestaña General; La pestaña Objeto. Propiedades de los objetos. Algo más de media hora.

09.-Curso Para Emprendedores en SL. Herramientas y Texturas.

Vemos las distintas herramientas que nos permiten modificar los Prims y una introducción al trabajo con texturas. Path Cut, Hollow, Hollow Shape, Twist, Taper, Top Shear, Dimple, Skew, Hole Size, Profile Cut, Revolutions, Radius Delta, Sculpt Texture; Básicos del uso de Texturas en los prims. Terminamos creando una alfombra....Voladora, por supuesto.

10.- Curso para Emprendedores en Second Life

Vemos como crear un globo terrestree completo, desde rez seis prismas hasta enlazar las distintas partes del producto final. En el site de Septimocontinente en SL puedes encontrar los materiales y texturas usadas en el proyecto

11.- Curso Emprendedores en SL.

Seguimos viendo el trabajo con Prims. Empezamos viendo un ejemplo de la creación de Machinima; Uso de Mega Prims; Creación de Prims de tamaño inferior al mínimo posible; Normas para Agrupar Múltiples Prims; Creación de Muebles con un único Prim. Algo más de media hora. Los materiales para la elaboración de las practicas en el taller de Séptimo Continente en Second Life como siempre.

12.- Curso de Emprendedores en Second Life. Dar Permisos a los objetos.

Terminamos de crear nuestros muebles de un único Prim, los enlazamos para crear un grupo, vemos la importancia del prim raíz y terminamos explicando los distintos tipos de permisos de uso que un creador puede dar a sus creaciones.

13.- Curso Para Emprendedores en Second Life. Crear un HUD AO.

Vemos como crear un Hud que nos permiten tener un Animation Override totalmente personalizado. Empezamos viendo la situación del Mercado en SL y el tema de los permisos; explicamos los distintos usos y creación de luces artificiales y vemos todo el proceso de creación de Un Animation Override. Partiendo del HUD open source ZHAO, incluiremos unas cuantas animaciones creadas con Poser. Veremos como importar y exportar animaciones entre Poser y Second Life y las distintas opciones que nos ofrece

14.- Curso para Emprendedores en Second Life. Trabajar con Texturas

Trabajar con texturas: Alinear texturas; La Ventana texturas; Trabajar con transparencias;Resplandor; Rugosidad;Mapeado Default y Planar; Uso del patrón de pruebas para texturas; Visita al tutorial sobre texturas en SL; Mapeado por defecto y planar; Crear Mesa con texturas con movimiento; Crear los pies; estructura del proyecto; elegir textura para el movimiento.


15.- Curso Emprendendores Second Life. Usar Multimedia

Vemos como usar el Prim finder y el Prim Rezzer, terminamos de crear nuestra mesa con texturas animadas y explicamos como utilizar todo tipo de material multimedia en nuestras parcelas. Como crear una pantalla de televisión con un prim, como ver páginas web y navegar desde SL.

16.- Curso para Emprendedores en Second Life. Linden Scripting Language

  • Introducción al Linden Scripting Language.
  • Scripts y prims.
  • Modificar scripts.
  • Wikis de información sbre LSL.
  • Los seis niveles en el uso de Scripts.
  • Usar Objetos que contienen Scripts.
  • Lugares en SL para el aprendizaje de LSL.

17.- Curso para Emprendedores en Second Life. Sintaxis del LSL

En este videotutorial seguimos con el Linden Scripting Language, centrándonos en la sintaxis. Estos son los temas tratados:
  • Usar un código de las librerías de los wikis de LSL.
  • Uso del filtro del inventario.
  • Modificar Scripts existentes.
  • Uso de funciones como parámetros de otras funciones.
  • Errores de compilación.
  • ¿Como crear nuestros propios scripts?.
  • La sintaxis de LSL: Estados, Eventos y Manejadores de Eventos.
  • Los siete tipos de datos que puede almacenar LSL: integers, floats, strings,keys, vectors, rotations,lists.
18.- Curso para Emprendedores en Second Life
Seguimos profundizando en el LSL y vemos las variables, la Funciones Predefinidas y las Funciones creadas por el usuario. Elaboramos varios scripts desde cero en los que vemos en práctica Estados, eventos, funciones, variables, tipos de datos......Con lo que ya estamos preparados para empezar a crear Scripts más complejos. Una media hora.
19.- Curso Para Emprendedores en Second Life. Scripting práctico. Control Puerta.
Empezamos con Scripting Práctico. Elaboramos un Completo sistema de control de puertas. Con varias versiones de un mismo script que permiten abrir y cerrar una puerta, hacer que se cierre automáticamente pasado un tiempo, incluir sonidos de apertura y cierre y añadir un sistema de exclusión que permita determinar nombres de avatares que no puedan abrir la puerta.
20.- Curso para emprendedores en Second Life. Sistema de teletransporte
En este tutorial vemos ejemplos prácticos de Scripting. Creamos un panel completo similar al que se encuentra en algunos sims que te permite teletransportate a las distintas dependencias simplemente pulsando sobre áreas del panel. Desarrollamos un dispensador de notecards, un sistema de teletransporte dentro de un mismo sim y otro para teletransportarse entre sims diferentes. Una media hora.
21.- Curso para emprendedores en SL. Construir Edificio
En este VideoTutorial empezamos un gran proyecto con la construcción completa de un edificio. Empezamos estudiando la estructura final y empezamos construyendo terraza y suelos.
22.- Curso para emprendedores en Second Life. Construir Edificio II
Segunda parte dedicada a la construcción de un edificio completo. Vemos como construir paredes y puertas y como añadir una script de apertura y cierre en esas puertas.
23.- Curso para Emprendedores en Second Life. Construir Edificio III
Tercero y último de los videotutoriales dedicados a la construcción completa de un edificio desde Cero. Terminamos colocando las cristaleras y el bloque semicircular del Ala derecha. Incluimos el Script que permite cambiar el aspecto de los ventanales de invisible a totalmente opaco.

Y por ahora.... esto es todo :D

Free Lindens!!! Really??

martes, 15 de abril de 2008

Free Lindens!! Really??

Tras varias semanas inmersos navegando a través de los mundos virtuales de Secondlife nos damos cuenta que no podía faltar la palabra “Gratis”. Ese término que tanto se utiliza en el mundo comercial actual y que es indispensable en nuestra sociedad de consumo. Y es que si se trata de emular un mundo lo más parecido al real en SecondLife no podían faltar los objetos, dinero o servicios gratuitos. Empezamos a encontrarnos ofertas de “Free Lindens” en varios lugares y veamos que tienen de cierto.

La mayoría de los ofrecimientos nos llevan a páginas Web las cuales tras multitud de formularios de datos y promesas no hemos conseguido nada. Algunas requieren ser de un país determinado para conseguir los Lindens y otras ofrecen descargar e instalar barras tipo Google de las cuales aun seguimos esperando el dinero virtual. Hasta ahora no hemos encontrado ninguna oferta de obtener dinero virtual de forma sencilla y gratuita.

Por eso que podemos concluir que SecondLife se asemeja a la vida real en una cosa más, nada regala nada, siempre se pide algo a cambio y en nuestro caso ni aun así hemos obtenido beneficio.

Así que cuidado con las tentadoras ofertas ya que lo único que harán será marearnos y hacernos perder el tiempo.

/Secondference

jueves, 10 de abril de 2008

/secondference es el primer encuentro de usuarios y profesionales de Second Life con la participación de Linden Lab.

Everett Linden viajará a España y participará en el evento que contará con la presencia de importantes empresas del sector y grupos de usuarios.

Usuarios destacados, hablarán sobre diversas actividades de interés dentro del mundo virtual.

/secondference será retransmitido en Second Life, y (previa reserva), se podrá participar en el evento tanto en el Gijón real, como en el virtual. El evento es gratuíto, pero es necesario realizar inscripción.

Yo ya he realizado la preinscripción para la asistencia Virtual al evento, así que si alguien esta interesado, en la pagina principal tenéis la opción para realizar la preinscripción.

via ALT1040

Nuestro proyecto

jueves, 3 de abril de 2008

La idea fundamental en la que vamos a basar nuestro proyecto es el modelado de algunas de las instalaciones deportivas, como con las que cuenta la universidad.

En principio vamos a modelar una piscina y una pista de tenis pero, al aire libre. Dependiendo de la dificultad que presente el trabajo, se podría aumentar con una cancha de baloncesto, gradas, gimnasio, etc...

Tutoriales para Second Life, de la A a la Z..

martes, 1 de abril de 2008

A raiz del post anterior, descubri la seccion de Videotutoriales del Wiki de Secondl Life, que tiene una cantidad de videos asombrosa. Y en la que aunque no he visto ni una cuarta parte, nos enseñan desde lo mas basico hasta algunas cosas mas avanzadas. Estos videos los podemos encontrar en dos "formatos", uno para descargar directamente a nuestro ordenador(o si tenemos el plugin de QuickTime, los podemos ver via Web), y otro a traves de Youtube.

Lo "malo" que esta en ingles... pero bueno, todo es acostumbrarse :P

Y esta semana pasada que empezamos a trabajar con modelado, este es un buen sitio de referencia.

La pagina de Torley en Youtube, donde estan todos los videos.

Ahora solo nos queda dejar paso a nuesta imaginacion....

Second Life, mas social todavia....

Esta semana lei en Dotpod una entrada muy interesante, y es que cada vez Second life se va metiendo mas y mas en lo que es la web 2.0, y una de las caracteristicas que nos estra mostrando, es la integracion con Twitter e incluso iTunes. Podeis verlo en:

Second Life se promociona con Twitter, iTunes y navegación inworld