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La pista de tenis, unos retoques mas y lista!

jueves, 19 de junio de 2008


Pues eso, hemos ido avanzando en lo que le quedaba por hacer a la pista de tenis, y ya se puede decir que va cogiendo forma, una capturita, y a seguir trabajando un poco ... :D

Acabando el Proyecto

miércoles, 18 de junio de 2008


Como mas vale tarde que nunca... y una vez acabados los exámenes, estamos acabando nuestro proyecto, por una parte la piscina esta casi terminada, solo nos falta encontrar una forma de hacer el agua un poco mas realista, y respecto a la pista de tenis, pues nos quedan unos cuantos detallitos, pero por ahora va todo bien, ya tenemos preparadas lo que son las gradas, los asientos con su respectivo script, y algún que otro detalle mas para que todo este listo para el viernes.

Second Libre como herramienta de comunicación

sábado, 14 de junio de 2008

En contraposición a la impresión popular de que Second Life "está desierto" hemos encontrado una fuente de avatares en un ámbito profesional. En lugar de tomar Second Life como un juego o como un universo destinado al entretenimiento, si lo enfocamos desde el punto de vista de la comunicación en la empresa, la perspectiva en número de avatares presentes en el mundo virtual cambia de una manera significativa.

Por tanto podríamos concluir, que más que estar destinado a un público general, Second Life es una alternativa de futuro en entornos empresariales, y profesionales.

Hemos encontrado en elmetaverso.com una noticia recientemente publicada que reafirma nuestra opinión y aquí os la pasamos ;)

Second life elemento de comunicación en el mundo financiero

Junio 9, 2008

Sin saberlo, quizá en estos momentos se este llevando a cabo una reunión de negocios virtual en cualquier isla de Second life, y es que Second life podría evolucionar como una herramienta barata de consejeros y sector financiero para relacionarse con los mas jóvenes o generación mas tecnológica.

Desde el lanzamiento en 2003, Second Life ha sido testigo de la inversión de los consumidores y las empresas de tecnología, como IBM, como medio de formación, reuniones y presentaciones corporativas.

Como otras empresas que se han interesado en la utilización de Second life como el sitio de comunicación para empleados, el grupo de seguros Aviva de EE.UU, recientemente se ha subido al barco. La isla virtual de la empresa en Second life es un lugar para comunicarse con aseguradores y agentes de anualidad, usando la isla para el reclutamiento, la educación, y formación.

Aunque las empresas todavía no han ido tan lejos como para usar Second Life de manera habitual en la empresa, podría ser sólo una cuestión de tiempo, ya que las empresas están descubriendo que se trata de un barato y eficaz método de comunicación.


Via | El Metaverso

Más información | Noticia Completa

Examenes!! y algunas novedades....

domingo, 8 de junio de 2008

Como es de esperar.... estamos en examenes... con lo cual la realización del proyecto esta un poquito estancada, aunque no dejamos de pensar en la mejor implementación de nuestras ideas, para que en cuanto tengamos un rato libre, poder realizar el proyecto de la mejor manera posible.

Mientras tanto, os traigo una nueva remesa de Videotutoriales... siempre de la mano de videotutoriales.com que la verdad es que no paran... :D asi que añadimos a la coleccion el 19, 20, 21, 22 y 23, que podeis ver de que van en el post de los videotutoriales.

Y una última cosilla, para los aficionados a escuchar la música a través de LastFM, y es que han desarrollado una Gadget, para poder escuchar tu musica preferida dentro de Second Life. Para poder conseguirlo, ya que es totalmente gratuito, solo teneis que acceder a esta SURL.

Que disfruteis la musica, y suerte con los examenes!!

Beta de Second Life Mobile

lunes, 2 de junio de 2008

Ya se rumoreaba hace tiempo que Second Life iba a sacar una version para poder ejecutarlo desde un telefono movil, la empresa encargada de llevarlo acabo es Volle y para poder entrar en Second Life desde nuestro terminal, este debe poseer conexion 3G debido a la cantidad de trafico con el que se tiene que trabajar.


Como van a conseguir esto? pues en principio gracias a la API 3D de Java para moviles.


Los rumores apuntaban a que iba a salir una version antes de verano, y se han cumplido.


Recientemente han abierto un plazo de pre-inscripcion desde su pagina web para todos los interesados en poder probar Second Life en sus terminales, y el software por lo que dicen, se debe estar empezando a enviar para que la gente lo pruebe, por ahora os dejo un video de su funcionamiento.






Nos hemos hecho eco de la noticia a través de Xataka.com


Otras aplicaciones en SL

domingo, 1 de junio de 2008


Esta semana he decidido comentar una noticia que he encontrado sobre una aplicación diferente de SecondLife que a pesar de parecer una buena idea, en éstos momentos no sigue vigente.


laSexta inicia sus emisiones desde Second Life


La cadena se convierte en la primera emisora en emitir desde este "universo virtual". El Gran Wyomingo y su programa, 'El intermedio', tendrán réplica en Second Life. El programa televisivo hará un guiño cada día a su versión virtual. Wyoming: "Vivir en Second Life es como una manera de cambio radical, pero sin pasar por el quirófano".


laSexta comienza sus emisiones en Second Life con el programa 'El Intermedio'. De esta manera, la cadena forma parte ya de este mundo virtual en 3D donde miles de personas se relacionan con amigos, compran, asisten a conciertos, y donde, desde ahora, además se hace televisión. 'El Intermedio' cuenta con un avatar de Wyoming en la Red para hacer realidad la creatividad y la ironía del programa también en Internet.

En este nuevo mundo, que cuenta con más de tres millones y medio de residentes y que tiene incluso moneda propia, el linden, 'El Intermedio' tiene ya un plató propio. Un lugar alegre, divertido y desenfadado donde los avatares, sus peculiares habitantes, pueden acudir a socializarse, bailar, tomarse unas cañas y pasarlo bien. El plató está situado en la isla de Novatierra, un centro virtual de negocios, donde también cuenta con un refrescante chiringuito playero, en el que los visitantes de laSexta en Second Life podrán disfrutar de esta otra vida, en la que la imaginación no tiene límites.

'El Intermedio' de la televisión real contará con un guiño en su programa a su otro yo en Internet, desde el que realizará acciones especiales.

"Vivir en Second Life es como una manera de cambio radical, pero sin pasar por quirófano"
“Vivir en Second Life es como una manera de cambio radical, pero sin pasar por quirófano. Cada uno se pone el chasis que le da la gana” ha asegurado Wyoming en la presentación de laSexta en Second Life, la primera televisión en emitir desde este rincón virtual, la última novedad de la red.

Wyoming ha dicho que “Second Life es un gran mundo para las masas, las masas que tienen una First Life que mejor no se plantean y entonces prefieren tener una Second Life, un conjunto complementario a su First life, sustituyen su second life por su espejo. Sin embargo, yo en este caso mi avatar es un acto de generosidad, porque me gusta más mi first life que la Second Life”.

El presentador, a quien ya han diseñado un avatar, ha cuestionado la réplica que le han creado y ha ironizado sobre el modelo de pelo que tiene, al estilo de Richi Castellanos, “le han puesto un modelo de pelo insólito, me podía haber puesto el de Darek”. El presentador argumentó que “todos los personajes, tanto masculinos como femeninos, son arquetipos sexuales en lo físico. Sin embargo a mí no me han tenido que retocar”.

Miguel Sanchez Romero, director de El Intermedio, ha explicado qué Second Life es un mundo precedido por el Chat, pero en 3D. En éste cosmos, se crean personajes tridimensionales que tienen vida propia en espacios creados en este universo.

Sánchez Romero ha manifestado que Second Life es un universo que cuenta con cinco millones ochocientas mil cuentas, lo que significa que hay cinco millones ochocientas mil personas que han entrado. Cuentas activas, es decir que entren con una periodicidad, hay dos millones de personas que hacen una parcela de su vida virtual. El 35% de esas cuentas, corresponden a EEUU, pero no es un fenómeno únicamente norteamericano. El 65% de las cuentas restantes corresponden a un cúmulo de 100 países. En esos 100 países, España es el quinto. Por detrás de Reino Unido, Alemania, Francia y Holanda. Esto significa que el crecimiento se corresponde a unas 150000 cuentas, más o menos. Europa tiene el 40% de las cuentas totales, por lo que se trata de un fenómeno tan Europeo como americano.

El director de El intermedio ha asegurado que “en España es la primera experiencia en televisión, que no hay ninguna emisora que tenga un set fijo donde la gente pueda entrar y comunicarse con el equipo”. El responsable de la iniciativa espera que “la incursión de El Intermedio en Second Life permita tener un retorno de aquel porcentaje de audiencia que es internauta y a través de este universo conseguir una respuesta de lo que la gente opina”.

"Gracias a este proyecto -ha añadido- , el programa pretende que los internautas puedan ver los videos que se proyectan en la emisión en directo e incluso que se puedan obtener contenidos para el propio programa".

Según Miguel Sánchez Romero “lo que se pretende es hacer un programa que a la vez se esté emitiendo en Second Life, pero todo depende de la infraestructura electrónica”. Desde mañana mismo, el programa contará con una réplica del plató en éste universo. Además pretenden realizar acciones del programa que tenga su reflejo en la sociedad. Será un lugar que permita la realización de concursos, como la elección de miss o mister avatar o incluso un territorio que permita la protesta de los internautas.

laSexta, fiel a su objetivo fundacional de vinculación a las nuevas tecnologías comienza mañana sus emisiones en Second Life con el programa El Intermedio. De esta manera, la cadena forma parte ya de este mundo virtual en 3D.[...]

Vía | formulatv.com
Más información | Noticia completa

Más videotutoriales

martes, 20 de mayo de 2008

Y añadimos un nuevo videotutorial, el número 18:

 018.- Curso para Emprendedores en Second Life.

En el cual seguimos profundizando en el LSL y vemos las variables, las Funciones Predefinidas y las Funciones creadas por el usuario. Elaboramos varios scripts desde cero en los que vemos en práctica: Estados, eventos, funciones, variables, tipos de datos...... Con lo que ya estamos preparados para empezar a crear Scripts más complejos.

Problemas con el proyecto

Después de andar algún tiempo desconectados, nos hemos encontrado con algunos problemas a la hora de hacer nuestro trabajo. El primero es Second Life, que no deja construir nada más, la isla está llena de objetos, además, casi no hay sitio en el que poder construir. Segundo, copieteos ó coincidencias varias: a la hora de construir nuestro proyecto nos hemos encontrado con que hay dos grupos que están haciendo cosas muy parecidas o iguales. Una es un edificio con una pista de fubito y otra es una cancha de baloncesto; con lo cual nos hemos visto perjudicados y por tanto tendremos que buscar alguna solución (que posiblemente pase por hacer cambios en lo que iba a ser el proyecto).

Por lo menos nos queda el hacer una pista de tenis y una piscina, esperemos que nadie más tenga pensado construir cosas parecidas y menos con lo cerca que estamos de junio.

Nuevo Videotutoriales

sábado, 10 de mayo de 2008

Hoy os traigo 3 videotutoriales mas, gracias a videotutoriales.com

Sobre todo nos pueden interesar el 16 y 17, ya que esta semana empezamos en clase a dar orientaciones a cerca de LSL y su uso.

15.- Curso Emprendendores Second Life. Usar Multimedia

Vemos como usar el Prim finder y el Prim Rezzer, terminamos de crear nuestra mesa con texturas animadas y explicamos como utilizar todo tipo de material multimedia en nuestras parcelas. Como crear una pantalla de televisión con un prim, como ver páginas web y navegar desde SL.

16.- Curso para Emprendedores en Second Life. Linden Scripting Language

  • Introducción al Linden Scripting Language.
  • Scripts y prims.
  • Modificar scripts.
  • Wikis de información sbre LSL.
  • Los seis niveles en el uso de Scripts.
  • Usar Objetos que contienen Scripts.
  • Lugares en SL para el aprendizaje de LSL.

017.- Curso para Emprendedores en Second Life. Sintaxis del LSL

En este videotutorial seguimos con el Linden Scripting Language, centrándonos en la sintaxis. Estos son los temas tratados:
  • Usar un código de las librerías de los wikis de LSL.
  • Uso del filtro del inventario.
  • Modificar Scripts existentes.
  • Uso de funciones como parámetros de otras funciones.
  • Errores de compilación.
  • ¿Como crear nuestros propios scripts?.
  • La sintaxis de LSL: Estados, Eventos y Manejadores de Eventos.
  • Los siete tipos de datos que puede almacenar LSL: integers, floats, strings,keys, vectors, rotations,lists.

Video Tutoriales en Castellano.

martes, 29 de abril de 2008

Bueno, en esta entrada, os traigo una serie de video tutoriales sacados de la pagina videotutoriales.com, que aun estan en desarrollo... pero ya os pongo los que ya han realizado:

Todos estan en castellano, y disponibles para la descarga!!!

Que los disfruteis!!

Por ahora son 14, en cuanto vallan sacando mas, os iré avisando :D

01.- Guía de Second Life. ¿Qué es Second Life?

Es un mundo todavía con muchas limitaciones, que está dando sus primeros pasos, pero ahora es también justo el momento de conocerlo desde sus raíces y poder participar en su segura evolución en los próximos años.

02.- Guía de Second Life. Trabajar y Moverse

1) ¿Cómo Bailar?
2) Linden Dollars
3) ¿En que trabajar en Second Life?
4) Aprender a moverse en Second Life
5) Correr
6) Volar
7) Autovolar
8) Controles Movimiento

03.- Guía de Second Life. Controlar las Cámaras.

1) Tui Campus Tour.
2) Controlar Cámaras.
3) Las dos Vistas en SL.
4) Vista Mouselook.
5) Control Modo Focus.
6) Control Modo Rotación.
7) Control Modo Pan.
8) Controles Cámara con Ratón.
9) Teletransporte.
10)Enviar Teleport.
11)Crear Landmark.
12)Configurar tu Casa.

04.- Curso de Second Life. Mapas y Avatares.

1) La Tierra en Second Life
2) Uso del Mapa
3) Uso del MiniMapa
4) Uso de SLURLs
5) Cambiar Equipamientos
6) Modo Apariencia

05.- Guía de Second Life. Crear Ropas.

1) El Taller de Trabajo
2) Crear Ropa
3) Relación entre partes ropa
4) Modo directo crear una camisa
5) Plantillas para crear ropa
6) Mapa UV
7) Crear una textura
8) Subir texturas a Second Life
9) Crear camiseta con Plantilla.

06.- Guía Second Life. Canales Alfa y Creación Tattoos.

1) Trabajar con Canales Alfa
2) Niveles de Transparencia
3) Séptimo Continente en Second Life
4) Crear Canales Alfa en Photoshop
5) Crear Tattoos
6) Crear Tattoos con Formas
7) Aplicar Tattoos con Pinceles
8) Aplicar varios Tattoos

07.- Curso para Creadores en Second Life. Trabajar con Prims.

1) Uso de Prims (Primitivos)
2) Importancia de los Prims
3) Crear Primer Prim
4) La Torre de Márfil
5) NCI
6) Crear Agenda horaria clases virtuales
7) Ocho tipos básicos Prims
8) Crear Derivados
9) Eliminación Múltiples Prims
10)Mover Prims
11)Redimensionar y Escalar Prims
12)Clonar un Prim
13)Rotar Prims

08.- Curso para Creadores en Second Life

Seguimos viendo los Prims. Los tres Sistemas de Coordenadas de un objeto: Mundo, Local, Referencia; Propiedades de los PRIM. La pestaña General; La pestaña Objeto. Propiedades de los objetos. Algo más de media hora.

09.-Curso Para Emprendedores en SL. Herramientas y Texturas.

Vemos las distintas herramientas que nos permiten modificar los Prims y una introducción al trabajo con texturas. Path Cut, Hollow, Hollow Shape, Twist, Taper, Top Shear, Dimple, Skew, Hole Size, Profile Cut, Revolutions, Radius Delta, Sculpt Texture; Básicos del uso de Texturas en los prims. Terminamos creando una alfombra....Voladora, por supuesto.

10.- Curso para Emprendedores en Second Life

Vemos como crear un globo terrestree completo, desde rez seis prismas hasta enlazar las distintas partes del producto final. En el site de Septimocontinente en SL puedes encontrar los materiales y texturas usadas en el proyecto

11.- Curso Emprendedores en SL.

Seguimos viendo el trabajo con Prims. Empezamos viendo un ejemplo de la creación de Machinima; Uso de Mega Prims; Creación de Prims de tamaño inferior al mínimo posible; Normas para Agrupar Múltiples Prims; Creación de Muebles con un único Prim. Algo más de media hora. Los materiales para la elaboración de las practicas en el taller de Séptimo Continente en Second Life como siempre.

12.- Curso de Emprendedores en Second Life. Dar Permisos a los objetos.

Terminamos de crear nuestros muebles de un único Prim, los enlazamos para crear un grupo, vemos la importancia del prim raíz y terminamos explicando los distintos tipos de permisos de uso que un creador puede dar a sus creaciones.

13.- Curso Para Emprendedores en Second Life. Crear un HUD AO.

Vemos como crear un Hud que nos permiten tener un Animation Override totalmente personalizado. Empezamos viendo la situación del Mercado en SL y el tema de los permisos; explicamos los distintos usos y creación de luces artificiales y vemos todo el proceso de creación de Un Animation Override. Partiendo del HUD open source ZHAO, incluiremos unas cuantas animaciones creadas con Poser. Veremos como importar y exportar animaciones entre Poser y Second Life y las distintas opciones que nos ofrece

14.- Curso para Emprendedores en Second Life. Trabajar con Texturas

Trabajar con texturas: Alinear texturas; La Ventana texturas; Trabajar con transparencias;Resplandor; Rugosidad;Mapeado Default y Planar; Uso del patrón de pruebas para texturas; Visita al tutorial sobre texturas en SL; Mapeado por defecto y planar; Crear Mesa con texturas con movimiento; Crear los pies; estructura del proyecto; elegir textura para el movimiento.


15.- Curso Emprendendores Second Life. Usar Multimedia

Vemos como usar el Prim finder y el Prim Rezzer, terminamos de crear nuestra mesa con texturas animadas y explicamos como utilizar todo tipo de material multimedia en nuestras parcelas. Como crear una pantalla de televisión con un prim, como ver páginas web y navegar desde SL.

16.- Curso para Emprendedores en Second Life. Linden Scripting Language

  • Introducción al Linden Scripting Language.
  • Scripts y prims.
  • Modificar scripts.
  • Wikis de información sbre LSL.
  • Los seis niveles en el uso de Scripts.
  • Usar Objetos que contienen Scripts.
  • Lugares en SL para el aprendizaje de LSL.

17.- Curso para Emprendedores en Second Life. Sintaxis del LSL

En este videotutorial seguimos con el Linden Scripting Language, centrándonos en la sintaxis. Estos son los temas tratados:
  • Usar un código de las librerías de los wikis de LSL.
  • Uso del filtro del inventario.
  • Modificar Scripts existentes.
  • Uso de funciones como parámetros de otras funciones.
  • Errores de compilación.
  • ¿Como crear nuestros propios scripts?.
  • La sintaxis de LSL: Estados, Eventos y Manejadores de Eventos.
  • Los siete tipos de datos que puede almacenar LSL: integers, floats, strings,keys, vectors, rotations,lists.
18.- Curso para Emprendedores en Second Life
Seguimos profundizando en el LSL y vemos las variables, la Funciones Predefinidas y las Funciones creadas por el usuario. Elaboramos varios scripts desde cero en los que vemos en práctica Estados, eventos, funciones, variables, tipos de datos......Con lo que ya estamos preparados para empezar a crear Scripts más complejos. Una media hora.
19.- Curso Para Emprendedores en Second Life. Scripting práctico. Control Puerta.
Empezamos con Scripting Práctico. Elaboramos un Completo sistema de control de puertas. Con varias versiones de un mismo script que permiten abrir y cerrar una puerta, hacer que se cierre automáticamente pasado un tiempo, incluir sonidos de apertura y cierre y añadir un sistema de exclusión que permita determinar nombres de avatares que no puedan abrir la puerta.
20.- Curso para emprendedores en Second Life. Sistema de teletransporte
En este tutorial vemos ejemplos prácticos de Scripting. Creamos un panel completo similar al que se encuentra en algunos sims que te permite teletransportate a las distintas dependencias simplemente pulsando sobre áreas del panel. Desarrollamos un dispensador de notecards, un sistema de teletransporte dentro de un mismo sim y otro para teletransportarse entre sims diferentes. Una media hora.
21.- Curso para emprendedores en SL. Construir Edificio
En este VideoTutorial empezamos un gran proyecto con la construcción completa de un edificio. Empezamos estudiando la estructura final y empezamos construyendo terraza y suelos.
22.- Curso para emprendedores en Second Life. Construir Edificio II
Segunda parte dedicada a la construcción de un edificio completo. Vemos como construir paredes y puertas y como añadir una script de apertura y cierre en esas puertas.
23.- Curso para Emprendedores en Second Life. Construir Edificio III
Tercero y último de los videotutoriales dedicados a la construcción completa de un edificio desde Cero. Terminamos colocando las cristaleras y el bloque semicircular del Ala derecha. Incluimos el Script que permite cambiar el aspecto de los ventanales de invisible a totalmente opaco.

Y por ahora.... esto es todo :D

Free Lindens!!! Really??

martes, 15 de abril de 2008

Free Lindens!! Really??

Tras varias semanas inmersos navegando a través de los mundos virtuales de Secondlife nos damos cuenta que no podía faltar la palabra “Gratis”. Ese término que tanto se utiliza en el mundo comercial actual y que es indispensable en nuestra sociedad de consumo. Y es que si se trata de emular un mundo lo más parecido al real en SecondLife no podían faltar los objetos, dinero o servicios gratuitos. Empezamos a encontrarnos ofertas de “Free Lindens” en varios lugares y veamos que tienen de cierto.

La mayoría de los ofrecimientos nos llevan a páginas Web las cuales tras multitud de formularios de datos y promesas no hemos conseguido nada. Algunas requieren ser de un país determinado para conseguir los Lindens y otras ofrecen descargar e instalar barras tipo Google de las cuales aun seguimos esperando el dinero virtual. Hasta ahora no hemos encontrado ninguna oferta de obtener dinero virtual de forma sencilla y gratuita.

Por eso que podemos concluir que SecondLife se asemeja a la vida real en una cosa más, nada regala nada, siempre se pide algo a cambio y en nuestro caso ni aun así hemos obtenido beneficio.

Así que cuidado con las tentadoras ofertas ya que lo único que harán será marearnos y hacernos perder el tiempo.

/Secondference

jueves, 10 de abril de 2008

/secondference es el primer encuentro de usuarios y profesionales de Second Life con la participación de Linden Lab.

Everett Linden viajará a España y participará en el evento que contará con la presencia de importantes empresas del sector y grupos de usuarios.

Usuarios destacados, hablarán sobre diversas actividades de interés dentro del mundo virtual.

/secondference será retransmitido en Second Life, y (previa reserva), se podrá participar en el evento tanto en el Gijón real, como en el virtual. El evento es gratuíto, pero es necesario realizar inscripción.

Yo ya he realizado la preinscripción para la asistencia Virtual al evento, así que si alguien esta interesado, en la pagina principal tenéis la opción para realizar la preinscripción.

via ALT1040

Nuestro proyecto

jueves, 3 de abril de 2008

La idea fundamental en la que vamos a basar nuestro proyecto es el modelado de algunas de las instalaciones deportivas, como con las que cuenta la universidad.

En principio vamos a modelar una piscina y una pista de tenis pero, al aire libre. Dependiendo de la dificultad que presente el trabajo, se podría aumentar con una cancha de baloncesto, gradas, gimnasio, etc...

Tutoriales para Second Life, de la A a la Z..

martes, 1 de abril de 2008

A raiz del post anterior, descubri la seccion de Videotutoriales del Wiki de Secondl Life, que tiene una cantidad de videos asombrosa. Y en la que aunque no he visto ni una cuarta parte, nos enseñan desde lo mas basico hasta algunas cosas mas avanzadas. Estos videos los podemos encontrar en dos "formatos", uno para descargar directamente a nuestro ordenador(o si tenemos el plugin de QuickTime, los podemos ver via Web), y otro a traves de Youtube.

Lo "malo" que esta en ingles... pero bueno, todo es acostumbrarse :P

Y esta semana pasada que empezamos a trabajar con modelado, este es un buen sitio de referencia.

La pagina de Torley en Youtube, donde estan todos los videos.

Ahora solo nos queda dejar paso a nuesta imaginacion....

Second Life, mas social todavia....

Esta semana lei en Dotpod una entrada muy interesante, y es que cada vez Second life se va metiendo mas y mas en lo que es la web 2.0, y una de las caracteristicas que nos estra mostrando, es la integracion con Twitter e incluso iTunes. Podeis verlo en:

Second Life se promociona con Twitter, iTunes y navegación inworld

Negocios en Second Life

domingo, 16 de marzo de 2008

Antes de dar mi opinión sobre la situación de los negocios en Second Life, voy a referirme a lo que me encontré cuando leí la documentación sobre el tema, y visite algunas sedes de empresas en SL.

Lo primero, visité algunas empresas. Bershka, Mercedes, Dell, Toyota,… y además de comprobar como la tarjeta gráfica integrada de mi portátil sufría amargamente también me di cuenta de que había muy pocos avatares por allí. En el caso de Bershka no me sorprendió demasiado. A pesar de tener tiendas en todo el mundo, pienso que si el objetivo de alguien es vestir a su avatar, hay opciones quizás no mejores, pero sí más económicas para contar con un buen “fondo de armario”. Hay una cantidad muy grande tanto de “tiendas in-world” en SL como páginas web que ofrecen recursos gratis dentro de los que abundan la ropa, tipos de pelo, zapatos, joyas, etc. En el caso del resto de las empresas es quizás más extraño no encontrar un número más elevado de avatares ya que pienso que el tipo de sectores son más atractivos a la hora de “hacer negocio”.

La impresión que tuve al leer la documentación en distintas publicaciones online es que los medios dan a Second Life como “tocado y hundido”. La gran falta de avatares parece ser que hace poco probable el hecho de que triunfen las empresas en el mundo virtual. Y a veces parece que lo que los medios de comunicación dan por poco exitoso aunque no lo sea, se convierte en ello por la gran repercusión que tienen.

Ahora bien, pienso que la gran oportunidad de SL es la publicidad y el marketing más que el negocio en sí. Una vez que una persona está acostumbrada a moverse por Second Life, creo que lo más atractivo es la oportunidad de conocer cosas nuevas, sitios, lugares, y porque no productos, “en persona”, que es lo que le falta a la web convencional. La posibilidad de caminar [o volar] por un mundo simulado e ir viendo cosas que no estarían a tu alcance en el mundo real, creo que es la verdadera oportunidad que se tiene en Second Life.

En mi opinión, para el público en general, Second Life no creo que constituya una herramienta que se use de un modo tan habitual como un navegador web, por lo menos no a plazo corto o medio. Todo el mundo puede estar acostumbrado a tratar con el email, con los sistemas de mensajería instantánea, o incluso a leer el periódico vía Internet. Pero la Web 3.0 como algunos lo llaman, los mundos virtuales, son una realidad que queda bastante lejos de muchos usuarios. El periodo de aprendizaje no es excesivamente grande, pero para usuarios que quieren las cosas “fáciles e instantáneas” no creo que sean demasiado atractivos.

Por último, os dejo un video de SL como entorno de negocios que he visto en youtube.

Second Skin

viernes, 14 de marzo de 2008

Antes de empezar a comentar el tema de esta semana voy a exponer algunos detalles sobre un documental que he encontrado acerca de Second Life.

El documental tiene por título Second Skin (Segunda Piel). En el blog en el que encontré la referencia a este documental, hablaban de que el film exponía la experiencia de algunas personas en los mundos virtuales como Second Life o Everquest. Textualmente dicen que “En el documental hay parejas que se han enamorado sin llegar a verse, gente que se ha hecho adicta a estos universos, empresarios que han conseguido fortunas gracias a ellos y muchos otros que, simplemente, dedican gran cantidad de tiempo a mundos que no existen en realidad”. Yo, personalmente no diría que son mundos que “no existen”. Físicamente es obvio que no existen (aparte de en los servidores donde se almacenen), pero sí existen virtualmente, y es que no hay porque tener que tocar algo para saber ver que existe. El software por sí mismo tampoco se puede tocar y nadie dice que “no existe”.

Second Skin está producido por Pure West Films, una productora relativamente joven, siendo éste su primer largometraje. El documental se presentó en el festival SXSW en Austin, Texas.

La película trata sobre siete jugadores que interactúan en mundos virtuales y analiza como afecta esta afición a su vida real. Además se trata como evoluciona de una afición a una adicción que condiciona su vida personal y sus relaciones con los demás

Aquí os dejo el trailer para que le echéis un vistazo ;)


Second Life y la educación

sábado, 8 de marzo de 2008

De los lugares mas importantes en Second Life relacionados con la educación hemos escogido 3:


-El campus de la Universidad de Harvard, escuela de derecho: lo primero que me llamó la atención fue la recreación de un juzgado al aire libre, también el hecho de que no hubiera nadie por allí. Además hay estatuas, arcos y fuentes, el edificio de la facultad y unas sillas de colores situadas en el exterior que te teletransportan a diferentes sitios del campus. También hay alguien (supongo que algún alumn@) que vende vestidos de mujer.


-El campus de la Universidad de Hong Kong, escuela de “turismo y dirección de hotel”: éste tampoco era un sitio muy concurrido. Cuenta con numerosos hoteles de diferentes tipos, en los que puedes alquilar una habitación con precios entre los 200 y 300 linden. Además hay un edificio con una exposición de diferentes objetos que se pueden comprar (esta vez mediante unos puntos) y que pueden ser tanto bolsos como coches. También hay unos puntos repartidos por toda la isla, son unas “misiones”, que podrían ser para complementar la formación de los estudiantes.


-El campus de la Universidad de Ohio, “Bowling Green State”: éste es el más interactivo e interesante de todos: teatro, una zona para bailar, exposiciones de arte de los alumnos, unas habitaciones en una roca, y un sitio en el que poder adquirir gratis numerosos objetos, texturas y scripts.

Educacion en SL, foros, wikis....

Buscando un poco acerca del tema de la educación en SL, al primer sitio al que recurrí fue a la pagina de Second Life Spain, su foro sobre educación en el cual puedes encontrar referencias a eventos del ámbito de la educación, cursos...., y donde podéis hacer cualquier tipo consulta.

Pero mas importante a mi parecer es su Wiki en el cual podréis encontrar una gran cantidad de recursos(Listas de correo, FAQs, foros...) entre ellas paginas web, pero tambien lugares dentro de SL, eso si, la gran mayoría en ingles.

Ahora buscando un poquito con google acerca del tema, me sorprendió mucho la cantidad de información que hay al respecto, y ahora os voy a citar un par de sitios que me parecieron los mas interesantes...

Uno de ellos esta dentro de www.neurona.com que es lo que se puede llamar como "una comunidad de profesionales".
Pues aquí dentro se creo un grupo de Educacion en SL que consta ya con mas de 1200 usuarios, y que incluye también un foro donde la gente pone sus dudas y demás cuestiones.

Otro sitio que quizas es el que mas me gusto es Second Life in Education que no es mas que un gran wiki que nos trae, aparte de una gran cantidad de recursos, los diferentes usos que se le da a la educación en Second Life, y desde aquí puedes ir a casi cualquier lado, porque la cantidad de información que tiene, es inmensa.

Y por ultimo, un vídeo que vi a través de ciberescrituras que nos muestra el mundo de la educación en Second Life, y hace un pequeño viaje por algunas de las instituciones que estan llevando a cabo proyectos sobre la educación.


Bienvenidos

martes, 4 de marzo de 2008

Bienvenidos al Blog en el que plasmaremos nuestras opiniones acerca de esto a lo que llaman Mundos Virtuales :D